《暗黑破坏神4》新情报:新UI设计 食人族的崛起|利来老牌官网地址

发布时间:2020-11-01    来源:利来彩票 nbsp;   浏览:7215次

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利来彩票_今天(2月27日)暴雪官方改版了《暗黑破坏神4》博文,泄露了该做的新消息。 其中包括UI设计、反对PC末端方向盘、食人族怪物、游戏设计等,一起考虑详细报道。 首先,首席UI设计师Angela Del Priore带来了非常愚蠢的改版,包括UI设计、PC端手柄的反对、对本地协作游戏的深入探讨。 第二部分是高级战斗设计师Candace Thomas提供的。

她给了潮湿草原上的食人族这个新敌人一个预览。 你不能看Igor Sidorenko制作的精彩的新画、黑暗世界的背景,甚至这些食人族的视频。 UI设计,PC端手柄反对,合作游戏首席UI设计师Angela Del Priore,对不懂UI设计的人来说,我们团队的任务是将游戏系统表现给玩家,与这些系统对话所需的输出。

因此,我们专注于构建玩家想做的事情,但需要在保持界面发布内容的清晰度的同时,在实现目标和游戏愿景之间取得平衡。 正如大家想象的那样,这意味着我们不会定期递归改版UI。 UI也随着系统的变化而变化,玩家的目标不会变化。 UI必须在整个游戏中保持视觉语言的一致性。

因此,外观标志是我们必须关注到最后的事情之一。 所以,在探索和展示我们开展的工作时,会要求你忘记这一点,或者随时要求我们告诉你的想法! 暴雪嘉年华示范版的对系统暴雪嘉年华已经几个月了,我想花点时间谈谈从示范版和发表视频收到的特别是面向UI的对系统。 我看到了很多关于背包的系统。

还包括其颜色、项目图标的样式/尺寸、整体美学。 为了防止游戏因背包管理问题而停止,我们不想用不同尺寸的东西。 但是,我们仍然从很多方向解决问题的其他问题。

关于项目的图标,我们最初执着于绘画风格,以与游戏的整体艺术方向一致,但在谈论用户界面的小要素时,我们发现它也没有取得好的效果。 我们现在正在基于3D模型,寻找其他不需要赋予事物自然质感和真实感的方法。 另外,减少了图标背景的亮度和色度,用框的标记追加了辅助视觉警报,命令了贵重性。

这样,我们在视觉上使贵重度指令更模糊,但将来不再具有更普遍的使用难度。 我们收到了一些关于背包的不特定系统,根据我们自己仔细的观察,我们推测了大家的反应。 我们已经重新组织了背包的布局,期待成为更平衡的构成,整体研究了各个UI块的颜色生产和对比度。

我们希望能在考虑易用性的同时,构建生动细腻的UI。 背包栏可能是我们玩家不对话的最小内容,因此感谢在这方面制作系统。

新初始化左键的数量令人难以置信的多玩家拒绝在鼠标左键以外的任何关键位上重新初始化主要技能,以使他们能够分离移动和反击。 虽然我们关注减少初始化选项的灵活性,但来自演示版的系统帮助有助于确认这是玩家真正认为的自定义功能。 除了玩家可以从头开始将任何技能分配给任何技能槽外,所有技能槽都可以创建新的初始化关键位。

我们也在致力于方向盘技能的新初始化。 左下角的操作栏在这个UI中经历了很多递归。 把行动条放在左下角是因为我想打扫中央战斗区域留下屏幕底部。 因为等间距视角已经能看到视野的东西变少了。

但是,可用性测试的结果是,从团队的对系统和演示版收到的对系统中,PC版无法将动作栏的轮廓方位返回到下部中心方位。 但比这好! 当玩家远离屏幕展开游戏时,其选择方向将返回左下角。 考虑到观赏视角的变化,我不想深深地感受到交通事故(下图没有按比例画),但这显然意味着著,中心动作条在PC上没有主要的好处。

因为我不反对方向盘输出。 因此,在主机版本中,操作栏不能放在拐角处,但在PC版本中,您不能同时获取左下角和中心作为选项。 PC末端方向盘反对这是我们第一次为PC和主机同时开发黑暗破坏神游戏,但要求PC反对方向盘输出,我们的开发模式又变小了。

我们希望玩家需要两个选项之间的权利转换,所以我们的UI必须充分统一,以确保玩家即使在游戏中转换硬件输出也不会顺利进行。 统一的UI意味着我们的布局不会以网格为基础来方便定位我们试图在整个游戏中保持这种方法。 保持键盘和鼠标的简单操作者,为方向盘提供友好关系的快捷方式。

失败者的反对不应该允许我们游戏的复杂。 这只是意味着我们必须考虑更好的方法。 这不是非常简单,但我们显然想对两种类型的输出有一种原生的感觉。

当地合作UI我们告诉很多玩家不喜欢锯镰的当地合作模式,但下一个责备是一个当地玩家关闭UI画面时,其他人什么也做不了。 研究开发初期谈论当地合作的时候,在黑暗破坏神3中仔细观察这个功能使用的人数,发现2人游戏的情况占压倒性多数。

对于黑暗破坏神4来说,需要专注于提高两个受欢迎的合作游戏体验,设定核心进程UI画面,以便独立国家操作者或同时关闭。 我们不是定期递归地展开界面,而是在提高视觉效果之前优先考虑交互的便利性。

因为每个人在游戏中都有不同的体验,所以有与事物的外观和结构不同的希望,需要听取大家的意见。 12友情注意:反对键盘左右键'''翻页黑暗破坏神4(Diablo 4)4。

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